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マイクロソフト、リアルタイムSLG『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜』を今春発売


2003年2月10日

マイクロソフト(株)は10日、都内で記者説明会を行ない、今春発売予定のリアルタイム・ストラテジックSLG『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜』を発表した。価格や発売日など詳細は未定だが、開発社の米Big Huge Games社の社長兼ゲームデザイナーのブライアン・レイノルズ(Brian Reynolds)氏が来日し、ゲームのデモを交えて詳細を明らかにした。

ブライアン・レイノルズ氏
米Big Huge Games社の社長兼ゲームデザイナーのブライアン・レイノルズ氏

説明会では、まずレイノルズ氏自身の経歴について、同社でSLG『Civilization II』『Colonization』『Alpha Centauri』などの開発に携わったことを明らかにした。

モスクワ
記者会見で配布されたゲーム画面より(すべて開発中のもの)。時代は現代で左下からステルス爆撃機の編隊が飛来している
戦車戦
こちらも現代戦。中央に見えるオレンジのラインが国境線で、城などの建物を国境近くに建造したり、相手の建造物を破壊することで影響力=国境を広げることができる
世界の不思議
ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜には、“世界の不思議”と呼ばれる特別な建造物も登場する。これらは1つのマップに1つしか建てられない
中世戦
火薬と鉄砲の開発により、殺傷能力が飛躍的に向上した中世の戦闘。兵の移動経路をマウスのドラッグで指示でき、側面からの攻撃(赤の下側のユニット)によって青軍に大打撃を与えている
アジア
アジア地域の民族として、日本、朝鮮、中国が登場する。それぞれの建物やユニットの外見にも特徴が出ている
名古屋
城を中心とした町には、それぞれ名前をつけることができる。画面は日本の建物で、地名にはNagoya(名古屋)とある
現代
現代の町並みは、ウォーシミュレーションというより“シムシティシリーズ”のようだ

続いてゲームの内容について、「石器の時代から中世、産業革命、近代、現代まで8つの時代を通じて人類の歴史を再現したストラテジックで、リアルタイムSLGとボードゲーム的な要素を併せ持つゲーム」と説明した。デモンストレーションを交えたゲーム紹介から、特徴をまとめると以下のとおり。

  • “Age of Empiresシリーズ”の建造物や村単位での戦争ではなく、影響力を図示した国境を挟んでの国家間戦争を再現
  • 登場する民族はアステカ/バンツー/イギリス/中国/エジプト/日本/朝鮮/マヤ/トルコなど18種
  • 軍備/科学/治世ほか4種類の文明が用意され、文明レベルをアップグレードすることでより強力なユニットを生産可能になる
  • 兵器の中には核兵器も登場するが、使用すると一定期間他国との貿易が停止するほか、“ハルマゲドン(最終戦争)へのカウントダウン”が進み、0になると勝者のいないバッドエンディングとなる
  • シナリオエディターなどのツール類を標準搭載

海軍
港や海軍(水上専門の兵器)も登場するが、ほかのユニットも基本的に海上(水上)の移動は可能で、自動的に輸送船ユニットに変化して海を渡る
軍艦
海軍ユニットには駆逐艦/巡洋艦/戦艦など複数レベルのユニットが存在するようだ
空母
戦闘艦だけでなく空母や艦載機も登場する。なお、地上ユニットは原則として3人(3機)が1組で生産、運用される

なお、マイクロソフトではライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜の公式ウェブサイトを本日よりオープンしている。

(編集部 佐久間康仁)


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