ASCII24 Top ASCII24 News ASCII24 Review ASCII24 Business Center 携帯24 Mac24 Akiba2GO! デジタル用語辞典 ASCII24 Broadband Center 最新ニュース バックナンバー イベント情報 ASCII24 Top ASCII24 News ASCII24 Review ASCII24 Business Center 携帯24 Mac24 Akiba2GO! デジタル用語辞典 ASCII24 Broadband Center 最新ニュース バックナンバー ASCII24メールサービス blogmag
ASCII24 - [Main Menu] [Menu 2]


  ASCII24 > ニュース > テクノロジー/デバイス
111
記事/用語/ID検索 

最新ニュース
【速報】 待望のiPod shuffleが発売!Apple Storeで実機が触れる(from Mac 24)(2006年11月3日)
【速報】 アップル、 “ホームオーディオを再発見” がテーマのiPod用スピーカー 『iPod Hi-Fi』 を発表――同時にケース2製品も登場(from Mac 24)(2006年3月1日)
【速報】 第3の “Intel Mac” はMac miniだった!――LAN経由で音楽やビデオを配信できる新しい “Front Row” を採用(from Mac 24)(2006年3月1日)
“4倍速い” は本当だった!? ウワサのIntel Macを速攻レビュー(from Mac 24)(2006年2月23日)
アップル、 iPod nanoの1GBモデルを1万7800円で発表――iPod shuffleの価格も改定(from Mac 24)(2006年2月7日)
SARS (重症急性呼吸器症候群) の影響で “Computex Taipei 2003” が延期に!(from Akiba2GO!)(2003年4月30日)
FSBは800MHzの時代へ!Pentium 4-3GHzがアキバで販売開始!(from Akiba2GO!)(2003年4月14日)
NTTグループ、 FOMAとパソコンでのテレビ電話を実現するプラットフォームを発表(from 携帯24)(2003年1月28日)
【集中連載特集・OracleWorld 2002】 “OracleWorld 2002” スペシャルレポート from San Francisco(from ASCII24 Business Center)(2002年11月11日)
アドミラルシステム 『HotBiz』 メーカーインタビュー―― 「ASPにより、 わかりやすく、 運用しやすく、 導入しやすいグループウェアを」 (from ASCII24 Business Center)(2002年8月13日)
「スーパークリエイター=ハッカー」 の世界 - 『ITX 2002 Summer』 レポート(from 日刊アスキー Linux)(2002年6月29日)
【速報】 Netscape最新版公開!! バージョンは7.0! (PR1) (from 日刊アスキー Linux)(2002年5月23日)
JavaOneレポート(from ASCII24 Business Center)(2002年3月29日)
音楽フリーソフトウェアのためのライセンス 「OCPL」 の評価版公開(from 日刊アスキー Linux)(2002年3月5日)
コンパック、 Webサーバアプライアンス 『Compaq TaskSmart W2200』 を発表(from 日刊アスキー Linux)(2001年12月13日)

今週の特集

特集
COMPUTEX TAIPEI 2006レポート
Interop Tokyo 2006レポート
CeBIT 2006レポート
IDF 2006レポート

コラム
過去の記事一覧






Contact Information

[PR]
Printable Version ニュース / テクノロジー/デバイス

Sonaptic、“FOMA 901iシリーズ”に採用された3Dオーディオ技術をデモ――将来は“iPod mini”でも立体音響?!


2004年12月9日
英Sonapticの共同創業者/テクニカルディレクターのリチャード・クレモゥー氏ら
発表会に出席した日本法人の代表取締役/アジアパシフィック統括の新岡 亨氏(左)と、英Sonapticの共同創業者/テクニカルディレクターのリチャード・クレモゥー氏

英Sonaptic社の日本法人であるSonaptic(株)は9日、東京・大手町の大手町ファーストスクエア(トップ オブ ザ スクエア宴)にプレス関係者を集め、(株)エヌ・ティ・ティ・ドコモ(NTTドコモ)が11月17日に発表した携帯電話端末“FOMA 901iシリーズ”のうち、『FOMA N901iC』『FOMA F901iC』『FOMA D901i』の3機種に同社の3Dポジショナルオーディオ技術が採用されたと発表し、同技術のデモンストレーションを行なった。



会場でデモ展示された3Dオーディオのオーサリングツール『Sonaptic VST Plug-in』
会場でデモ展示された3Dオーディオのオーサリングツール『Sonaptic VST Plug-in』

発表会には、Sonaptic日本法人の代表取締役/アジアパシフィック統括の新岡 亨(にいおかとおる)氏、英Sonapticの共同創業者/テクニカルディレクターのリチャード・クレモゥー(Richard Clemow)氏らが出席し、同社の技術の優位性や開発の背景などを説明した。

最初に挨拶したクレモゥー氏は、「(自分自身を含むSonapticの主要メンバーは)従来から英Sensaura社でパソコン向けの3Dオーディオ技術を開発・提供してきた。これをモバイル機器で実現するべく、2002年に英Sonapticを立ち上げて2年になる。NTTドコモが世界で初めてSonapticの3Dポジショナルオーディオ技術を採用した。この技術は、TI(米テキサス・インスツルメンツ社)のDSP(デジタルシグナルプロセッサー)をはじめ、ARM、SH-Mobile、PXAシリーズなど、携帯電話向けのCPUに広く対応している。また、ヤマハやロームにもIP(技術特許)を提供し、音源LSIへの搭載に関する提携を行なった。さらに、ボーダフォンやJSI(Java Scripting Interface)などからも関心が寄せられている」と述べ、NTTドコモだけでなく、幅広い携帯電話でのサポートが将来的に見込まれていることを語った。

“Music3D”
3Dポジショナルオーディオ技術のひとつで、ステレオスピーカーやヘッドホンで3D音場を再現する“Music3D”
“Game3D”
ゲームなど、インタラクティブなアプリケーションで、音源の移動をリアルタイム処理する“Game3D”

続いて、新岡氏は同社の3Dオーディオ技術について、「もともとパソコンの3Dオーディオを実現する技術を開発していたが、これは豊富なCPUパワーを使って再生できた。しかし、モバイル機器では限られたCPUやDSPなどのリソースを使って実現する必要がある」と、単なる移植ではなく、モバイル機器に最適化する苦労があった点を強調した。

Sonapticの3Dオーディオ技術には、

“Music3D”
ヘッドホンや、左右を近い場所に置いた小型ステレオスピーカーで広がりのある音場空間を実現する
“Game3D”
6〜8チャンネルの3Dオーディオを、ユーザーの操作に合わせてインタラクティブに変化させる

という2つの技術があり、これらを実装するためのオーサリングツール『Sonaptic VST Plug-in』を合わせて提供開始している。オーサリングツールでは、音源の位置の変化やステレオ(2チャンネル)音源の多チャンネル化などが可能となる。

耳の形状と機能
頭を回りこむ音波と遅延の影響
3Dの音場を再現するために耳の構造や頭を回り込む音波を計測し、計算したという

3Dオーディオ技術の開発に当たっては、耳の構造による高音/低音の検知領域の違いを、東洋人/西洋人などによる耳の形の違いを合わせて検証し、さらに頭の形を回り込む音の伝播の影響を計算して、リアルな3Dサラウンド音響空間を再現したという。また、近いスピーカーでは、左右の音が同じ方向から混ざって聴こえてしまうため、相互の音を打ち消しあう“クロストークキャンセラー”の技術を利用して、広がりのある音響(遠くでスピーカーが鳴っている印象を受ける)を実現したとのこと。

Sonapticのオーディオエンジンでは、音源が近づいてくる効果(Near-Field Algorithm)や、音の広がりと物体に当たった際の反響/干渉などを再現する効果(Vokumetric Algorithm)、ヘッドホンでも臨場感のある音の伝播を実現する効果(Dynaic Ambient Processor)などが利用できるという。

“クロストークキャンセラー”技術
近いスピーカーでは左右に分けて届くべき音が、反対のスピーカーからも届いてしまう。これを打ち消すのが“クロストークキャンセラー”技術だという
同社では、APIの開発からオーサリング、アプリケーション開発まで、トータルにサポートするという
同社では、APIの開発からオーサリング、搭載するスピーカーへのアドバイス、アプリケーション開発まで、トータルにサポートするという

詳細は明かされなかったが、3種類の携帯端末のうち、2つはソフトウェアのみで実現、1つは音源チップに搭載されたハードウェアで実現しているという。これは、外部スピーカーで再生する際のクロストークキャンセラーを実現する部分を割り当てており、携帯端末の開発メーカーがDSPの割り当てリソースを引き下げたいという理由があったと説明する。

また、他社の3Dサラウンド技術と比較して、「リアルタイム制御の処理が高速に行なえること、NTTドコモが求める2チャンネルオーディオのリアルタイム制御に対して、同社の技術では同じリソースを使って4〜8チャンネルオーディオを制御できること、特にTIのDPSの約10%の処理能力で4チャンネルオーディオの制御を実現できる性能の高さなどが、同社の強みだ」と説明した。

裏側に3Dサラウンドを実現するオーディオチップを搭載
iPod miniの左にある金属の板のようなものが、小型スピーカー(リファレンススピーカー)で、裏側に3Dサラウンドを実現するオーディオチップが搭載されている

なお、説明会の最後に記者から、「携帯電話以外、例えばオーディオ機器などに搭載する予定はないか?」と質問されると、「現在は携帯電話向けの対応で手一杯の状態。ただ、メーカー名など詳細は明かせないが、確かに引き合いはある」と話し、同様の技術を使ったポータブルオーディオプレーヤーが登場する可能性を示唆した。実際、会場では『iPod mini』のステレオ出力を、同技術を使った3Dサラウンドチップ+小型スピーカーに接続して、広がりのある音場を再現するデモも行なわれた。



(編集部 佐久間康仁)


この記事が関連していると思われます


関連記事の検索には汎用連想計算エンジン(GETA)を利用しています。
「汎用連想計算エンジン(GETA)」は、情報処理振興事業協会(IPA)が実施した「独創的情報技術育成事業」の研究成果です。



ASCII24 RealEstate
advertisement



Copyright (C) 1997-2009 ASCII MEDIA WORKS. All Rights Reserved.
No portion of this web site may be reproduced or duplicated without the express written permission of ASCII MEDIA WORKS Inc.
This web site is written in Japanese only.
記事に関するご意見やご質問は、お問い合わせフォームにてお送りください